大家好,今天小编关注一个比较有意思的话题,就是关于美妆写真黑白创意问题,于是小编就整理了1个相关介绍美妆***黑白创意的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎么才能画好美妆素描的3D唇?

怎么才能画好美妆素描的3D唇?

我想这个问题,首先必须正确认识立体图像的概念。要了解3D立体画成像原理,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,当然人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。

所以你说的画美妆唇,应该只需要有平面立体感就可以了,不需要真实3D立体感,画嘴唇首先要了解嘴唇的基本解构,图一就是解构图,嘴唇分上唇和下唇,它们的解构类似半个圆柱体,也就是半圆的解构,所以简单 的理解就是找到明暗交界线,上下画重,中间留亮就可以表现最基本的立体了

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图一
图二是嘴唇明暗示意图,下图可以看出最基本的明暗分布,但是光线的影响,明暗的关系也会有一点变化,所以并不是一成不变的,明暗关系随着光线的变化二变化,除此之外,从色相上来说,上嘴唇的颜色要比下嘴唇的颜色要深一点,所以在画的时候上嘴唇也应该要画重一点,整体上要比小嘴唇要重一些

从图三这个角度看,可以明显的看出上嘴唇明显要终于下嘴唇,所以在画的时候一定要区分好。最后还有一个细节要注意的,从嘴的解构上来说,上唇要比下唇要往前凸出一点,下嘴唇在后面一点,两者从侧面看是不在一个平面上的,有前后关系,所以这个也是要画出来的,在画正面的时候表现的不明显,如果画正侧面的时候是一定要表现出来的。

以上是我个人的一点浅见,希望能帮到你,有不足,往见谅,这个发两张我们习作,一直平面立体头像和一张3D立体墙绘,本人是做墙绘的,有喜欢的可以关注一下相互学习

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唇部是一个类似圆形。嘴巴鼓起来之后,嘴角的两边自然而然地变虚,而嘴中央朝正面的位置是画面中明暗对比最强的一个点。虽然嘴巴总体呈凸圆形,但上下嘴唇突起的程度是不一样的,上嘴唇可分成左右对衬的两半,中间有弧形凹陷。上嘴唇的面相对较平,呈角形,而下嘴唇较圆突。

到此,以上就是小编对于美妆***黑白创意的问题就介绍到这了,希望介绍关于美妆***黑白创意的1点解答对大家有用。

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